近日韩策又送出奇葩操作:之前韩服官网送出的嘉年华新闻稿,居然撤回修改了。最奇葩的是,将之前画饼的新职业、新区域玩法、后阿拉德时代等内容给删除了,这属于是画饼没画圆,删了的好处就是后期不兑现,等于没说这个承诺!

(一)省流简讯
①前一天发布:会有新职业、新区域玩法、开启后阿拉德时代。
②第二天撤回修改:直接删除3大内容,改成了更多新玩法的笼统表述。
③终究还是没产能,赶紧撤回。不然就是跟每年承诺双团本,结果做不出来一样被人喷。
④删了等于我没说,就不用干着急没人干活,没办法兑现了。
其实现在最大的问题还是115版本能坚持多久,坚持的时间越长。120版本才能有更充分的时间开发,玩法才能更优秀。删除不删除无所谓,反正都是画饼。每次大版本无非就是:等级扩张、新区域副本、新职业和新装备的老四样。

(二)人造神和雾岚没奖励0提升才是痛点。
①巴卡尔一个版本玩两年呢,其实产能没啥用。主要是团本奖励全砍了,打团跟打白图一样,没意思。
②巴卡尔第一年堪称dnf第三春,季度收入都是在整个dnf生涯都在前列,但是韩服那边完全就是把dnf的收益用来开发那些垃圾游戏,没开发DNF端游新玩法。
③没东西玩,不好玩才是本质原因,现在115版本说白了就是深渊套娃玩法。
目前韩服罢工问题不彻底解决,就没办法稳定开发新内容。

(三)删除了就不用兑现了吗?
①其实地下城无非就是:新副本、新装备、新职业和新等级扩张。
②所以就算删除了,未来还是这个套路而已,无非就是兑现的时间问题。按照现在的生产力,开发难度很高。
③现在是除了深渊就是打团,一点创新都没有,所以未来如何突破团本玩法,这才是重点。
所以删除不删除,其实问题不大,删除了还是这个开发套路。唯一需要改的是新玩法,兑现时间问题。

(四)兑现不及预期才是关键。
①连着两年了,年初画饼,年中就罢工,今年至尊氪了跟白氪一样,到现在大号还没四太初,跟群友非双尊伤害差不多,国庆礼包都不敢氪了。
②当个休闲玩吧,不要看别人。这游戏还是有点情怀的。也习惯了。一年少氪百八千的也不是事。
③新职业新区域而已,也没啥期待的。新职业不就现在的协战师,奇美拉。新区域不就现在的空海雾岚。
④不如用点心好好做地图、怪物机制、开发新玩法和重置装备养成系统才是真二八经的。别老想着搞什么新职业新地区,反正我是对新职业没有一丁点兴趣。

总结:
①删除了可短期内不用兑现,但是长远来看还是这么做;
②开发新玩法和重置装备养成系统,才是最重要的。
③短期内结局版本、提升生产力才是主要的。